Die Prioritäten Hierarchie
Alles in Blackout folgt einer klar definierten Prioritäten Reihenfolge.
Von höchster zu niedrigster Priorität:
1. Park (Coming Soon)
Sobald dieses Feature vollständig implementiert ist, kannst du Lampen Werte parken.
Geparkte Werte können von keiner anderen Control-Quelle überschrieben werden
Auch Master Fader, Command Line oder Super Priority Faders haben keinen Einfluss
Ideal für Notbeleuchtung oder Lampen, die zwingend einen festen Wert behalten müssen
Geparkte Lampen sind absolut fixiert. Nicht einmal der Master hat einen Einfluss auf diese Werte. Auch können geparkte Werte nicht in Looks gespeichert werden.
Typische Anwendung:
Live-Events
Hintergrundlicht (z. B. Banner-Uplight)
Situationen, in denen Änderungen absichtlich schwer rückgängig zu machen sein sollen
🟢 Geparkte Fixtures oder Parameter sind mit einem Baum-Icon gekennzeichnet.
Unterschied zu FREEZE:
Park ist bewusst schwer aufzulösen, FREEZE ist ein temporäres Workflow-Tool.
2. Master Fader
Kontrolliert die globale Intensity
Wirkt auf alle Fixtures unterhalb in der Hierarchie
Kann keine geparkten Werte überschreiben
Der Master Fader dient als globaler Inhibitor für Intensitäten – unabhängig davon, welcher Fader oder State aktiv ist.
3. Inhibitive Faders
Zweck: Begrenzen den maximalen Wert eines Fixtures
Funktionsweise:
Setzt eine Obergrenze
Kein anderer Fader, keine Command Line und kein Super Priority Fader kann darüber hinausgehen
Beispiel:
Inhibitive Fader auf 50 % Intensity
Kein anderer Control-Wert kann die Lampe heller machen
Typische Einsätze:
Sicherheitsbegrenzungen
Venue- oder Temperatur-Limits
Diese Priority wird genutzt, um Levels aktiv zu begrenzen, unabhängig davon, was darunter passiert.
4. Effects
Liegen unterhalb von Inhibitive Faders
Können von niedrigeren Prioritäten nicht überschrieben werden
Laufen stabil und unabhängig, sobald sie gestartet sind
Ideal für automatisierte, wiederholbare Bewegungen oder Looks.
5. Super Priority Faders
Besonderes Verhalten:
Startet additiv und wird non-additiv, sobald sie den Maximalwert erreichen
Eigenschaften:
Auto Stop ist standardmäßig OFF
Können Effects und Inhibitive Faders nicht überschreiben
Command Line kann sie nicht überschreiben
Typischer Use Case:
„Ich brauche dieses Licht JETZT auf einem Fader – egal was sonst läuft.“
📝 Standardmäßig sind Super Priority Faders Exclude from Record
→ Ihre Werte landen nicht in Looks
6. Freeze
Wandelt Command-Line-Werte in einen eingefrorenen Super-Priority-Zustand
Ermöglicht das Abspielen von Looks, während manuelle Änderungen erhalten bleiben
Typischer Workflow beim Programmieren:
Designer ruft schnelle Änderungen
Programmer friert die Werte ein
Nächster Look wird abgespielt
Werte bleiben bestehen
Danach: Unfreeze + Update Look
FREEZE ist ein temporäres Workflow-Tool, im Gegensatz zu PARK.
7. Command Line/Manual Values
Können alles unterhalb von Super Priority überschreiben
Wenn ein Fader gedumpt und wieder hochgezogen wird, übernimmt er erneut die Kontrolle
Können keine Super Priority Faders, Effects oder Inhibitive Faders überschreiben
Command Line und Fixture Controls Sidebar haben dieselbe Priority.
⚠️ Nur LTP, HIGH, HTP (und eingefrorene Werte) können von der Command Line überschrieben werden.
8. HTP (Highest Takes Precedence) Faders
Gilt nur für Intensity
Der höchste Wert gewinnt
Andere Parameter (Color, Position) bleiben LTP
Typisch für klassische Intensity-Steuerung mit mehreren Quellen.
9. High Priority Faders
Eine Stufe über normalem LTP
Können nicht von Standard LTP überschrieben werden
Ideal, wenn ein Control immer Vorrang vor normalem Playback haben soll.
10. LTP (Latest Takes Precedence) Faders
Standard-Priority
Der zuletzt bewegte Control gewinnt
Gilt für Faders und Command Line
Grundprinzip moderner Lichtsteuerung:
„Was ich zuletzt anfasse, kontrolliert die Lampe.“
Zentrale Konzepte
LTP vs HTP
LTP (Latest Takes Precedence): Der letzte Wert gewinnt
HTP (Highest Takes Precedence): Der höchste Intensity Wert gewinnt (andere Parameter bleiben LTP)
Additive vs Non-Additive Faders
Additive (Standard): Werte werden addiert
Non-Additive: Springt direkt auf den Fader-Wert
Super Priority Faders sind:
Additive → bis Max
Danach → Non-Additive
Auto Start / Auto Stop
Auto Start: Fader aktiviert sich beim Hochziehen
Auto Stop: Fader deaktiviert sich bei 0
Super Priority: Auto Stop OFF
Overwritten Setting
ON (empfohlen):: Höhere Prioritäten schalten niedrigere ab
OFF: Niedrigere Prioritäten bleiben aktiv und übernehmen später wieder
Praktische Anwendungen
Live-Show
Super Priority Faders für kritische Live-Anpassungen
Sicherheit
Inhibitive Faders für maximale sichere Werte
Layered Control
Denk an den Adobe Photoshop Layer
Jeder Fader ist eine zusätzliche Ebene
Temporäre Eingriffe
High Priority Faders für kurzfristige Overrides
Tipps für sauberes Arbeiten
Starte mit LTP
Nutze Inhibitive nur, wenn nötig
Super Priority für Live Arbeiten während einer Show
Behalte die Hierarchie im Kopf
Lass Overwritten eingeschaltet
View States
Über die Top Navigation Bar kannst du jederzeit sehen:
Welche Priority gerade wirkt
Ob Werte von Faders, Sequences, Effects oder anderen Quellen kommen
Priorities zu verstehen ist wie eine neue Sprache zu lernen.
Nimm dir Zeit, probiere Szenarien aus – mit etwas Praxis wird das System sehr logisch und extrem mächtig.

