Using Encoders for Precise Control
Virtual Encoders
Du erreichst die Pan und Tilt Encoder in der Fixture View, indem du unten links auf den Joystick-Button 🕹️ tippst.
Diese Virtual Encoders sind:
frei auf dem Screen verschiebbar
einklappbar, wenn sie nicht benötigt werden
in der Auflösung einstellbar (Tippen auf die Mitte zum Umschalten)
Hardware Encoders
Verfügbar im Encoders Tab mit dem MIDI/Hardware Add-on
Können Pan und/oder Tilt zugewiesen werden
Ideal für taktiles, präzises Arbeiten
Positionen mit Favorites speichern
Favorites sind essenziell, um Lampen Positionen zu speichern und schnell abzurufen:
Verwende Favorites mit dem FOCUS Filter (enthält Pan und Tilt Parameter)
Zeichne spezifische Positionen auf und rufe sie jederzeit wieder ab
💡 Pro Tip:
Nutze das Dropdown-Menü beim Recording, um nur Pan und Tilt zu speichern.
So bleiben Farbe, Intensity und andere Parameter unabhängig.
Bewegungseffekte erstellen
Methode 1: Sanfte Bewegungen mit Looks
Verwende Looks mit Timing, um fließende Übergänge zwischen zwei Positionen zu erzeugen.
Methode 2: Effect Engine
Nutze die Effect Engine, um komplexe oder wiederkehrende Bewegungen zu programmieren.
Möglichkeiten innerhalb der Effect Engine
Position Favorites verwenden
Zugriff über den ⚙️ Light Settings Button innerhalb eines Effect StepsRelative Values nutzen
Ideal für kreisförmige Bewegungen ausgehend von einer „Home“-Position
Eine Kreisbewegung als Effekt erstellen
Vorbereitung
Setze die gewünschte Home-Position im Fixture Tab
Erstelle einen neuen Effect
Lege vier Steps im Effect an
Setze DWELL = 0 für fließende Bewegungen
Schalte Intensity in allen vier Steps OFF (über den ⚙️ Button)
Programming the Steps
Trage folgende Werte ein:
Step 1: Tilt -20
Step 2: Pan +20
Step 3: Tilt -20
Step 4: Pan -20
Effect speichern
Speichere den Effekt als Effect Preset, um ihn später schnell wiederverwenden zu können.
Wichtige Hinweise
Geschwindigkeitsbegrenzungen von Moving Lights
Moving Lights sind durch ihre mechanische Geschwindigkeit begrenzt.
Ist das Effect-Timing zu schnell, können die Lampen die Bewegung nicht vollständig ausführen
Der Kreis wirkt dann kleiner als programmiert
Teste deine Effekte mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten
Zusammenfassung
Starte die Positionierung mit Encoders
Nutze Favorites für häufig verwendete Positionen
Teste Effect-Geschwindigkeiten innerhalb der Fixture-Grenzen
Speichere bewährte Effekte als Presets
Verwende DWELL = 0 für gleichmäßige, kontinuierliche Bewegungen
Troubleshooting
Der Kreis ist zu klein:
→ Effect-Speed reduzieren – das Fixture kann der Bewegung vermutlich nicht folgen.Bewegung ist ruckelig:
→ Prüfen, ob DWELL wirklich auf 0 gesetzt ist.Positionen driften über Zeit:
→ Sicherstellen, dass die Relative Values der Lampe am Ende wieder zur Ausgangsposition zurückführen.
